Recenzia: „AEW Fight Forever“ môže zápasiť s najlepšími z nich, ale snaží sa nájsť svoju základňu

Aký Film Vidieť?
 

Otvorím to, aby som pripravil pôdu pre pocity, ktoré prídu: skončil som s rozhodne komplikovaným vzťahom AEW Fight Forever . Ako niekto, kto miluje wrestling, ale nemá práve dobrý pocit z podpory určitých akcií, AEW bol presne ten posun vo svete grapplingu, ktorý som potreboval. Nie, že by pre fanúšikov wrestlingu neexistovalo množstvo možností, ale AEW malo určitý divadelný prvok, ktorý sa mi osobne páči. Mohli by sme tu sedieť a diskutovať o falošnom verzus scenári a mohli by sme sa porozprávať o tom, či je moderný wrestling skutočným športom, ale keď to bolo oznámené, dostali sme oficiálnu hru? Dá sa s istotou povedať, že všetky hlavy pavúkov sa obrátili k tomu, čo sľubovalo, že bude návratom do čias WWF No Mercy a WWE Smackdown! Prichádza bolesť .



Domnievam sa, že najlepšie miesto, kde začať, je miesto, kde som bol nepochybne najviac v rozpore s kariérnym režimom hry, Road to Elite. (A predtým, než pôjdeme ďalej, áno, naozaj verím, že každý zápasník, ktorého chcete vytvoriť, musí prejsť týmto vyčerpávajúcim nezmyslom, aby bol na diaľku životaschopný v iných režimoch.) Začína to vašou vytvorenou postavou (alebo jednou z mnohých AEW uvedené talenty, ak sa tak rozhodnete), kontaktuje vás Tony Khan, ktorý vás pozýva na účasť na pripravovanom Double or Nothing Pay-Per-View spoločnosti AEW, kde budete zaradení do Casino Battle Royale, kde určíte vyzývateľa do sveta tejto akcie. šampionát v ťažkej váhe.



Odtiaľ, bez ohľadu na to, či daný zápas vyhráte alebo nie, budete pokračovať v dokončení množstva príbehov, od originálnych príbehov až po tie, ktoré môžu byť o niečo známejšie, čím sa vrátite k niektorým z formujúcich súperení AEW. Môj problém s týmto formátom je, že tieto oblúky sú riedke na správne zostavenie alebo rozprávanie oomph , tak povediac. Iste, môžete sa dotknúť hlavných beatov niektorých z najvýznamnejších sporov a momentov AEW, ale skutočnosť, že tu nie je žiadny hlasový prejav – a hoci to nie je potrebné, nepomohlo to rozptýliť pocit, že Road to Elite je skôr návodom pre zvyšku hry než jeho vlastná zaujímavá, vrstvená podívaná – v kombinácii s nedostatkom skutočného účelu medzi predstaveniami zaisťuje, že celý režim výrazne zaostáva za svojím potenciálom.



Snímka obrazovky cez THQ Nordic

Medzi predstaveniami je potrebné bojovať s množstvom sebaovládania. Každý týždeň, pred hlavnou show AEW, Dynamite, budú musieť hráči spravovať svoju výdrž, peniaze a motiváciu. Máte štyri ťahy, na ktoré sa môžete ísť najesť (doplniť si výdrž), zacvičiť si (zvýšenie bodov schopností na zlepšenie vašej postavy) alebo ísť na prehliadku mesta alebo sa venovať iným zábavným aktivitám (okrem iných výhod – okrem iného aj ako zvýšenie motivácie). Medzi týmito exkurziami môžete naraziť na kolegov zápasníkov, ktorí sa spolu fotia a zapájajú sa do iných šialených hijinkov alebo rozhovorov. Táto časť Road to Elite sa mi páčila (a vždy je radosť ísť zo štátu do štátu, jesť špecifickú kuchyňu a dozvedieť sa viac o grilovaní v Nashville, ako som kedy čakal), ale nemohol som si pomôcť, ale tieto chvíle mohol tiež poslúžiť na posilnenie hlavných dejových línií tam, kde tragicky chýbajú.



Všetko, čo bolo povedané, je nesmierne uspokojujúce, keď prevezmete novú postavu cez Road to Elite z ich absolútne katastrofálnych štartovacích štatistík. Pri tom úvodnom Casino Battle Royale som vynaložil ušľachtilé úsilie, ale v krátkom čase som bol vylúčený po tom, čo som dostal super kop do zátylku a potom som len ležal na podložke, kým som nebol zdvihnutý a bez slávnosti vylúčený. Po pravde, chudák Quince Mince (samozrejme nová tvár spoločnosti) prehral svojich prvých päť zápasov, než napokon – sotva – porazil Sammyho Guevaru v náhodnej epizóde AEW Dark, o ktorej som si istý. každý videl. Bolo to... vlastne osviežujúce!



Určite nie som bohom zápasových hier, ale zvyčajne som slušný — V hrách WWE najčastejšie používam AI na obtiažnosti Legend (ktoré posledné položky sa zdvojnásobili, ale odbočím). Ale Road to Elite ma pokorila! mám stroskotaný AI na začiatku a určite to nebolo kvôli nedostatku úsilia z mojej strany. Chvíľu trvalo, kým som si úplne zvykol Bojujte navždy Jedinečné rozloženie ovládacích prvkov – a dokonca aj teraz sú tu stále nejaké nuansy, ktoré som si ešte stále dôsledne osvojil – ale na organickej ceste nováčika, ktorý nemá čo robiť, je niečo zvláštne na tom, aby sa s väčšinou súpisky stretával.

Snímka obrazovky cez THQ Nordic



Keďže Road to Elite je zmiešaná vec, zistil som, že sa pohrávam s režimami tvorby. Opäť som bol príjemne prekvapený hĺbkou niektorých systémov prispôsobenia! Na prvú hru v, dúfam, dlhotrvajúcej franšíze, má hráč k dispozícii pomerne veľa možností. Zatiaľ čo vchody sú skrátené a la WWF No Mercy , môžete nechať svoju postavu zdvihnúť napríklad päste a potom individuálne ovládať, aké gestá rúk nasledujú, ak si chcete prispôsobiť akéhokoľvek zápasníka vyrobeného na mieru. Môžete tiež posunúť uhly kamery a spustiť pyrotechniku, kedykoľvek to uznáte za vhodné, čo ponúka ďalšie príležitosti vyniknúť, keď sa stretnete s víťazným revom (alebo hlasným nesúhlasom) davu.

Samozrejme, môžete vytvárať a rozkladať stajne, ako aj stavať svoje vlastné arény (na ktoré som len nakukol, ale z toho, čo som videl, sa zdalo, že sledujú trend hry šokujúceho množstva možností prispôsobenia na hranie). Ale je tu malý detail, ktorý môže trochu odradiť od toho, čo som považoval za geniálny, a to je fakt, že si musíte kúpiť nejaké pózy, pohyby, oblečenie a dokonca aj postavy s hernou menou, ktorú ste získali prostredníctvom výziev aj Cesty. do elitného režimu. Pripadalo mi to ako dokonalá emulácia tohto formátu zápasovej hry zo starej školy bez toho, aby to bolo otravné, čo dáva hráčom niečo, za čím sa môžu vždy naháňať.

Teraz sa dostaneme k samotnej hre. Je to taká škoda, že niektoré z hlavných funkcií hry nie sú celkom vyhovujúce, pretože zápasenie od okamihu k okamihu je úplne úžasné. Existujú určité problémy s kolíziami, áno – najmä s niektorými zbraňami – a mohli by ste sa hádať o logike niektorých hviezd AEW, ktoré nereštruujú zoznam, ale už dávno som nepocítil pri hraní takú čistú, detskú blaženosť. videohru. Pripadalo mi to, ako keby som mal znova 10 rokov, zúrivo mačkal gombíky, aby som vykopol náhly špendlík, a mal som šialené zvratné sekvencie, ktoré vyzerali desivo presne na tie najlepšie zápasy wrestlingu. Možnosť získať viac ako dva podpisy a finalistov na osobu tiež pridáva prvok prekvapenia do zápasu, kde má Bryan Danielson 10 rôznych spôsobov, ako by vám mohol pokaziť deň a vy bojujete, aby ste neklepli, keď vás zamkne v jednej zo svojich ochranných známok. podania.

Snímka obrazovky cez THQ Nordic

Svojich protivníkov môžete udrieť skateboardom, priškrtiť ich na pripináčiky a dokonca ich vyhodiť do vzduchu v špeciálnom type zápasu. Áno, ľudia, neslávne známy Exploding Barbed Wire Death Match je tu a je úžasné . Nie je nič také, ako dvaja bojovní bojovníci, ktorí zo seba vybíjajú večné peklo, kým sa časovač zníži na nulu. Ak sa tak stane, bum , obaja účastníci sa budú počítať, čím sa zápas zmení na zúfalé preteky o to, aby ste sa postavili ako prví a dúfajme, že zasadíte posledný úder.

Tu je pre vás exkluzívny zápas o hodnotenie hry zo zákulisia: chvíľu som nemal ani poňatia, čo by som nakoniec ohodnotil AEW Fight Forever . Skontroloval som niekoľko videohier a táto hra bola ľahko najťažšia na získanie definitívneho hodnotenia. Na jednej strane som bol bolestivo ohromený režimom Road to Elite, čo je funkcia, ktorú som očakával najviac v hre, ktorá má už v oddelení funkcií niečo ako nedostatok (tým menej sa hovorí o minihrách a ich rozdiele v kvalite, lepšie). Ale tiež som si vedomý toho, že niekedy je zápasová časť týchto hier pre niektorých ľudí najdôležitejšia.

Pre mňa je to skôr celok ako súčet jeho častí. Kvôli tomu a skutočnosti, že táto hra stojí 60 dolárov (70 dolárov, ak chcete edíciu Deluxe), som musel upevniť nirvánu skutočnej hry s ošúchanými ponukami obklopujúcimi tento svetlý bod. Ak chcete čistý dopamín v podobe kvalitného, ​​vzrušujúceho wrestlingu, toto je to pravé pre vás. Ak chcete pútavý kariérny režim, ktorý budete chcieť hrať znova a znova, aby ste videli možnosti? Možno počkajte na ďalšiu hru – proti ktorej som už pripravený byť bezmocný, pretože ma núti vyhrať Undisputed Greatest Wrestling Game Championship (povinná zápasová metafora pre známky, ktoré sú tam vonku).

Táto recenzia je založená na verzii hry pre PlayStation 5. Kópiu poskytla na posúdenie THQ Nordic.

AEW Fight Forever
Dobre

Vynikajúce wrestlingové a robustné možnosti prispôsobenia AEW Fight Forever sú, žiaľ, brzdené výrazným nedostatkom zmysluplných režimov alebo funkcií, ktoré by dali hre dlhú životnosť.

Populárne Príspevky